joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

寄生之塔(Parasitic Tower)

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不知从什么时候开始的,城市中央冒出了一座神秘之塔,起初人们只是感到惊讶,但后来发生的事情,使人们从惊讶转变成了恐惧……(提取码:1012) 游戏特性: 潜入冒险 回合策略

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一俱全

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

救赎抉择(救赎抉择Resurrection)

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游戏有多种战斗方式,攻击,打断,背刺,防御格挡,弹反,闪避等等一俱全。……游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。……游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一的负重百分比则减慢移动速度

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……这两个年轻少女会发生什么事呢?他们之间的友谊会开花吗?

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……游戏中需要加入英雄,那么创建一个hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼……,更改渲染对象为狼的模型,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子

版本:Early Access


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